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https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1126.html
Castle of no Escape (for Windows 10) 項目数:20 総ポイント:3000 難易度:★☆☆☆☆(3000) 発売日:2021年3月3日 価格:¥580 (税込) 日本語対応 実績のみ全文英語 数十分で2000程度は解除可能 XboxOne版は別実績で「Title Update 3」が追加され実績は「4000」まで 実績内容が若干違いXboxOne版の方が少しだけ大変な実績がある Castle of no Escape(XboxOne版) Face controller Jr. Start the game as a champion 100 Bits and bites Jr. Start the game as a bandit 100 Papers of pain Jr. Start the game as a shamaness 100 Friendship wins Jr. Meet the friendly NPC 100 Untouchable Jr. Successfully evade an attack 100 What s next? Jr. Find and use an orb 100 How about an armor? Jr. Open the first chest 100 How about a weapon? Jr. Open the second chest 100 I know the way Jr. Try and fail to use a crystal orb 100 I didn t do nothing! Jr. Don t do anything for 10 seconds 100 Title update(1000) Reach the 2nd floor Reach the 2nd floor 200 Reach the 3rd floor Reach the 3rd floor 200 Reach the 4th floor Reach the 4th floor 200 Reach the 5th floor Reach the 5th floor 200 Reach the 6th floor Reach the 6th floor 200 Title Update 2(1000) Vulgar Latin Read the book 200 Anything inside? Find some gold in the chest 200 Pool drinker Drink from the pool 200 Gold Hunter Find some gold 200 Flare Hunter Find some flares 200 ■全般■ キャラ選択でRTボタンで隠しキャラクターを選択可能
https://w.atwiki.jp/saicron/pages/50.html
※このページはEmacsのコピーしただけ。まだ書いてない。 Vim テキストエディタ Vim - Windowsのメモ帳として ViIMproved‐Vim完全バイブル 入門vi 第6版 vim the editor - オフィシャルVimDoc - ドキュメント 目次 ファイル 編集 書式 表示 ヘルプ ファイル メモ帳 Emacs 新規作成 C-x b 《ファイル名》 開く… C-x C-f 上書き保存 w 名前を付けて保存… w FILENAME ページ設定… 印刷… メモ帳の終了 p 編集 メモ帳 Emacs 元に戻す u 切り取り C-w コピー M-w 貼り付け C-y 削除 C-w 検索… C-s 次を検索 C-s 置換… M-x replace-string 行へ移動 すべて選択 C-x h M-w 日付と時刻 書式 メモ帳 Emacs 右端で折り返す M-x toggle-truncate-lines フォント… S-マウスの左ボタン 表示 ステータスバー ヘルプ メモ帳 Emacs トピックの検索 M-x help バージョン情報 M-x version
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ソニック・ザ・ヘッジホッグCD のWindows版 は発売が1996年と古く、その為か現在のWindowsでは動作しない。 何とかプレイできないかと思い調べてみたところ、XP以降のWindowsで「ソニック・ザ・ヘッジホッグCD for Windows」を動作させる為のパッチを有志の方が開発されているのを発見した。 Sonic Cult // Sonic - 16 bit era // Sonic CD // The Game // PC version Windows XP // このウェブサイトから、パッチプログラムをダウンロードして実行すると、XP以降のWIndowsでも起動することができるようになる。 しかし自分の環境の場合は、タイトル画面までは進むものの、NEW GAMEなどの項目を選択した瞬間に強制終了してしまった。 うーん、プレイできると思ったのに残念だ。 iPhone版も持っているが操作性が全然違うので、ゲームパッドでプレイしたかったのに…。 参考サイト SonicCD for XP!? [Archive] - SEGA Forum http //forums.sega.com/archive/index.php/t-17631.html
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(2009年05月07日) Windows 7 Release Candidate
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利用するもの OS windows11 WSL2 linuxディストリビューション(ubuntu) Docker Desktop ■ コマンド ※WSL(ubuntu)上で、操作を行う DOCKER コンテナを起動(ホストOS windowsで Docker Desktop を起動している状態で行う) docker run -it -v $(pwd) /opt -w /opt laravelsail/php81-composer latest /bin/bash docker run Dockerコンテナを実行するためのコマンド -it インタラクティブモードで実行し、ターミナルに接続。 -v $(pwd) /opt ホストマシンの現在のディレクトリをコンテナ内の/optディレクトリにマウントする。 ・これにより、ホストマシンのファイルやディレクトリをコンテナ内で使用できる。 ・コンテナ内で作成したディレクトリやファイルがホストマシンのディレクトリに残る。 -w /opt コンテナ内で作業ディレクトリを/optに設定する。コマンドが実行される場所がこのディレクトリになる(プロンプトが変わる)。 laravelsail/php81-composer latest Dockerイメージの名前とタグを指定。 このコマンドは、laravelsail/php81-composerというイメージを使用し、その最新バージョン(latestタグ)を実行する。 /bin/bash コンテナ内でBashシェルを起動する。これにより、コンテナ内でコマンドを入力し実行するための対話型シェルが提供される。 つまり、このコマンドは、Dockerコンテナを起動し、そのコンテナ内でBashシェルを実行することができる。 また、ホストマシンの現在のディレクトリが/optにマウントされ、コマンドはそのディレクトリ内で実行される。 これにより、コンテナ内でファイルやディレクトリを操作できる環境が提供される。 プロジェクトを作成(前コマンドで、ここではコンテナ内ディレクトリに入っている ※このケースはlaravelのバージョン10を指定の場合) composer create-project 'laravel/laravel 10.*' sail-example ・sail-example の箇所は、名称は任意 ディレクトリ「sail-example」へ移動 cd sail-example Sailをインストールした後は、sail install Artisanコマンドを実行。 このコマンドは、Sailのdocker-compose.ymlファイルをアプリケーション(プロジェクト)のルートへリソース公開する。 php artisan sail install コンテナ内から出て、WSL(ubuntu)へ戻る exit WSL(ubuntu)から sailを起動する ./vendor/bin/sail up -d sudo chown -R ユーザー名 ユーザー名 . ◆参考サイト youtube https //www.youtube.com/watch?v=FpbPYF0Zp1w Laravel 9.x Laravel Sail https //readouble.com/laravel/9.x/ja/sail.html
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cpan(64ビット版対応) 64ビット版ではコンパイラが対応していないのでSDKから"PSDK-ia64.exe"をダウンロードする インストール 処理1 処理2 処理3 処理4 処理5 処理6 処理7 処理8 処理9 処理10 スタートメニューより「Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 SP1」の64ビットのメニューを起動する 起動確認 cpan起動して、処理を行う
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Windows Mobile - ドライブ・レースゲーム Need for Speed Shift HD 1.0.2 動画▼ 対応OS WM6.5 メーカー EA 操作 加速度センサ 解像度 QVGA WQVGA VGA WVGA 言語 英語 説明 ニードフォースピードシフトのWindowsMobile移植版。グラフィックが綺麗で、細かい部分まで作りこまれており、車のカスタマイズも自由度が高いです。2010年現在のWindowsMobileソフトの中では最高の出来栄えではないでしょうか。 ※ハンドル操作は加速度センサ(傾き)のみです。東芝製の端末などでセンサーがうまく動作しない場合は、東芝端末用にカスタマイズされたSmiSensorServer_1.dllをWindowsフォルダに入れてください。※必ず元のファイルのバックアップを取ること。 SmiSensorServer_1.zip Ferrari GT evolution 動画 対応OS WM6.5 メーカー Gameloft 操作 タッチor加速度センサ 解像度 QVGA WQVGA (ver2.4-WVGA) 言語 英語 説明 フェラーリを操作して、世界各国の公道を超高速で走り抜けるレースゲーム。グラフィックがとても綺麗です。 NEED FOR SPEED UNDER COVER 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー EA 操作 タッチor加速度センサ 解像度 QVGA VGA WVGA 言語 英語 説明 自動車窃盗団を追う潜入捜査官として2つのレーサーチームに接触し、様々なレースに勝ち進んでいくレーシングアドベンチャー。 ※T-01A/T-01B/IS02 などで加速度センサを使った操作をする場合はwindowsフォルダに東芝端末用にカスタマイズされた"HTCSensorSDK.dll"と"HTCAPI.dll"を入れてください。 HTCSensorSDK.zip Flux Challenge 動画 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー PDAMILL 操作 タッチ 解像度 QVGA VGA 言語 英語 説明 近未来的な飛行機で、パイプの中を進んでいくレースゲームです。 windowsフォルダに入れても起動 -- is02ファン (2011-04-07 12 43 41) 起動、できません。 -- is02ファン (2011-04-07 12 44 10) 購入したいのですが、購入の出来るページにありつけません・・・ どなたかお願いできできますでしょうか? -- gen (2012-02-26 16 37 31) 名前 コメント - : - : -
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トップ オーディオカテゴリ Windows 7のサウンドコントロール / 2015年04月02日 (木) 20時14分51秒 PCで音声を扱うためには最低限の設定が必要 ではその方法は? 音声を録音したりライブ配信するためには、サウンド機能の設定を正しく行う必要があります。そこで、Windows 7におけるサウンド機能について見ていきましょう。 ▲Windows 7のサウンド画面 2016年3月に、この記事の内容をよりわかりやすく改善した記事を公開しました。 Windows 10のサウンドコントロールを参照 目次 「サウンド」ウィンドウの開き方 デバイスについてデバイスとは 無効なデバイスと切断されているデバイス 既定のデバイス録音デバイスにおける既定のデバイス 再生デバイスにおける既定のデバイス 既定のデバイスの変更 音声の録音・配信マイク音声を録音・配信する場合 BGMとマイクを同時に録音・配信する場合 既定の通信デバイス既定の通信デバイスの意義 「通信」タブでの設定 既定の通信デバイスの変更 「このデバイスを聴く」機能「このデバイスを聴く」とは ふだんはOFFに 音量ミキサー音量ミキサーの意義 音量ミキサーの使い方 こんなときはマイク関連 ステレオミキサー関連 関連項目 「サウンド」ウィンドウの開き方 サウンド機能の設定は、「サウンド」ウィンドウで行います。同ウィンドウの開き方は以下のとおりです。 画面右下にある(スピーカーアイコン)上で右クリックします(*1)。通常の左クリックではありません。 「再生デバイス」または「録音デバイス」を選択します。どちらを選択してもかまいません。 「再生デバイス」と「録音デバイス」は、「再生」タブと「録音」タブで切り替えることができます。 適当な箇所で右クリックして「無効なデバイスの表示」をクリックしましょう。すると同項目にチェックが入ります。 再度、適当な箇所で右クリックして「切断されているデバイスの表示」にもチェックを入れます。 「無効なデバイスの表示」と「切断されているデバイスの表示」にチェックを入れたり外したりすることで、「録音」タブおよび「再生」タブに表示される項目が増えたり減ったりすることがあります。 ▲画面の上へ デバイスについて デバイスとは いま「デバイス」という表現が登場しました。ここでいうデバイスというのは、録音・再生に使用できる装置や機能を意味しているという理解でよいでしょう。あまり難しく考えることはありません。もっと端的にいえば、「録音」タブや「再生」タブを開いたときに表示される項目ひとつひとつをデバイスとよぶわけです。 たとえば、「録音」タブには「マイク」という項目が表示されていますが、これはデバイスであるマイクが入力した音声を録音・配信できる環境であることを表しています。また、「再生」タブには「スピーカー」という項目が表示されていますが、これはデバイスであるスピーカーを通じて音を再生できる環境であることを表しています。 ▲どのようなデバイスが表示されるかはPC環境によって異なります。 無効なデバイスと切断されているデバイス さきほど「無効なデバイスの表示」および「切断されているデバイスの表示」の両項目にチェックを入れました。無効なデバイスも切断されているデバイスも難しい意味ではありません。「無効」はそのデバイスが動作していないという意味ですし、「切断」はそのデバイスが接続されていないことを表しています。 たとえば、「マイク」のところに「接続されていません」と表示されていれば、マイクがPCに接続されていないということです。また、たとえマイクがPCに接続されていても、マイクの音をPCに入力可能な状態でない場合、つまりマイクが有効でない場合は、「無効」と表示されます。 ▲無効なデバイスおよび切断されているデバイスの表示例 なお、すべてのデバイスを無効して、かつ無効なデバイスを表示しない設定にすると「オーディオ デバイスがインストールされていません。」と表示されます。この場合、上で述べた方法で無効なデバイスを表示してください。 ▲画面の上へ 既定のデバイス 既定のデバイスとは、音を録音・再生するために使用する特定の装置・機能のことをいいます。既定というのは、「使うことに決めているもの」というような意味合いです。既定のデバイスにはが表示されます。既定のデバイスの設定はとても重要ですが、最初はイメージを持ちにくいかもしれません。そこで具体例を通じて理解しましょう。 録音デバイスにおける既定のデバイス まず、「録音」タブを開いてください。同タブに表示されているは、当該デバイスの音声を録音・配信できることを意味しています。したがって、かりに「マイク」にが表示されているのであれば、現在マイクが既定のデバイスであり、マイク音声を録音・配信できる準備が整っているということがわかります。既定のデバイスにできるのは1個だけです。 「録音」タブで既定のデバイスをまちがえると、自分が意図した音声を録音・配信できないという状態になります。あとで述べますが、録音・配信時には「録音」タブでの設定がきちんとできているかどうかが重要です。「録音」とありますが、録音時だけではなく配信時にもまったく同じことが当てはまります。 再生デバイスにおける既定のデバイス つぎに「再生」タブを開いてください。同タブに表示されているは、当該デバイスの音声を再生するという意味になります。環境にもよりますが、たいていは「スピーカー」にが表示されているはずです。この場合、「スピーカー」が既定のデバイスであり、PCのスピーカーまたはPCに接続したヘッドフォンを通じて音を出すということです。既定のデバイスにできるのは1個だけです。 「再生」タブで既定のデバイスをまちがえると、スピーカーまたはヘッドフォンからPCの音が出ず、なにも聞こえないという状態になります(*2)。また、場合によっては自分が意図した音声を録音・配信できないということになります。 ▲画面の上へ 既定のデバイスの変更 既定のデバイスは変更することができます。方法は以下のとおりです。 既定のデバイスにしたい項目の絵が半透明でないことを確認します。絵が半透明になっている項目は、無効なデバイスまたは切断されているデバイスということです(上述)。 もしデバイスが無効である場合は、当該デバイス上で右クリックして「有効」を選択します(*3)。 デバイス上で右クリックして「既定のデバイスとして設定」を選択します。「既定の通信デバイスとして設定」のほうではないので、注意してください。 既定のデバイスにした項目上にが表示されます。 複数の項目を既定のデバイスにすることはできません。既定のデバイスでないものについては、「準備完了」または「現在利用できません」などと表示されます。と混同しないように気をつけましょう。 使用中のアプリケーションで既定のデバイスの変更が反映されていない場合は、アプリケーションを再起動します(*4)。 ▲画面の上へ 音声の録音・配信 音声を録音・配信するためには、アプリケーション側で録音デバイスを指定します。録音デバイスが無効であったり切断された状態だと、アプリケーション側で選択できないので、気をつけましょう。 マイク音声を録音・配信する場合 マイク音声を録音・配信するには、アプリケーション側で「マイク」を選択します。 実況用PCマイクを参照 BGMとマイクを同時に録音・配信する場合 BGMを録音・配信するためには、録音デバイスにあるステレオミキサーという機能を使用します。そして、そこにマイク音声をミックスして録音・配信したい場合は、ステレオミキサー機能に加えてマイクミュート解除という機能を使用します。ただし、これはWindows XPが普及していたころの古いやり方です。 ステレオミキサーの基礎を参照 ▲ステレオミキサー(左)とマイクミュート解除(右) しかし、昨今はWindows 7の普及とともに、必ずしも上記の方法でなくてもよくなっています。使用するアプリケーションによっては、ステレオミキサー機能などを使用せずにBGMとマイクを同時に録音・配信できるからです(下表参照)。たとえば、ニコニコ生放送で配信する場合は、Niconico Live Encoderを使えばステレオミキサー機能などは不要です。 名称 使用用途 使用例 備考 Bandicam 録画用 PCゲームの実況プレイ動画作成 簡単でお薦め ロイロ ゲーム レコーダー 録画用 PCゲームの実況プレイ動画作成 初心者向け oCam 録画用 PCゲームの実況プレイ動画作成 新ShadowPlay 録画(ライブ配信も可) PCゲームの実況プレイ動画作成 ShadowPlay 録画(ライブ配信も可) PCゲームの実況プレイ動画作成 アマレコTV 録画用 TVゲーム・PCゲームの実況プレイ動画作成 Audacity 録音用 音声の録音・編集 Niconico Live Encoder ライブ配信用 ニコ生でのライブ配信全般 ニコ生専用。簡単でお薦め OBS Classic ライブ配信用(録画も可) ライブ配信全般 OBS Studio ライブ配信用(録画も可) ライブ配信全般 XSplit ライブ配信用(録画も可) ライブ配信全般 基本的に有料ソフト ▲画面の上へ 既定の通信デバイス 既定の通信デバイスの意義 Windows 7には既定の通信デバイスという機能が新しく搭載されました。同機能により、Skypeなどのインターネット通話を開始したときに、相手方の通話音声以外の音声を自動的に小さくしたりミュート(消音)になります。インターネット通話をする場合にのみ作動する機能です。 たとえば、PCで音楽ファイルを再生しているときにSkype着信があり、通話を始めたとします。すると、既定の通信デバイスが動作し、自動的に音楽のボリュームが下がるか、またはミュートになります。したがって、自分で音量を小さくする必要がありません。既定の通信デバイスによって、音楽のボリュームを手動で調整する手間が省けるわけです。 「通信」タブでの設定 では「サウンド」ウィンドウで「通信」タブを開いてみましょう。初期設定では、「他のすべてのサウンドの音量を80%下げる」が選択されています。音量の自動調整をしたくない場合は「何もしない」を選択します(推奨)。「何もしない」以外の項目を選択時にWindows Media Playerを使用している場合は、通話開始時に自動で再生が一時停止します(*5)。 既定の通信デバイスの変更 初期状態では、既定の通信デバイスと既定のデバイスは同じデバイスに設定されており、既定のデバイスを表すだけが表示されています。既定の通信デバイスを表すは隠れていて表示されません。通常はこのまま既定の通信デバイスを変更する必要はありません(*6)。 既定の通信デバイスは、設定しないことができません。再生デバイスのなかから、必ずどれかひとつが既定の通信デバイスになります。ただ、先述したとおり「通信」タブで「何もしない」を選択しておけば既定の通信デバイスが機能することはないので、とくに不都合はありません。 ▲画面の上へ 「このデバイスを聴く」機能 「このデバイスを聴く」とは Windows 7には、「このデバイスを聴く」という新機能が搭載されました。同機能により、PCが入力した音声をスピーカーまたはヘッドフォンから出力することができます。たとえば、「このデバイスを聴く」をONにした状態でマイクに声を入れると、自分の声がスピーカーまたはヘッドフォンから聞こえてきます。ただし、通常は同機能を使用しません。 ▲マイクとスピーカーの絵がありますが、この絵はマイクの音がスピーカーから出力されることを表しています。 「このデバイスを聴く」機能を使用する場合は、以下の設定をします。 録音デバイスを開く(上述)。 「マイク」をダブルクリックする。 「聴く」タブにある「このデバイスを聴く」にチェックを入れる。 「OK」をクリックする。 マイクに声を入れると、自分の声が遅れて聞こえてくる。 ふだんはOFFに 「このデバイスを聴く」機能は、いわば音をモニタリングするための機能です。同機能は、自分の声が聞こえてくるまでに時間差(遅延)があるため、カラオケには向きません(*7)。自分の声をモニタリングしたいときなど一部の場合を除き、通常は「マイク」の「このデバイスを聴く」はOFFにしておきましょう。 また、PCによっては録音デバイスに「ステレオ ミキサー」という項目があり同様のことができますが、「このデバイスを聴く」機能をONにしないようにしてください。PCで再生している音声が繰り返し再生されてノイズになるからです。このことを、「音が迫ってくるような感じになる」と表現する方もいます。「ステレオ ミキサー」の「このデバイスを聴く」は、つねにOFFにしておきます。 ▲画面の上へ 音量ミキサー 音量ミキサーの意義 音量ミキサーは、ひとつの画面でアプリケーションごとに音量調整ができる機能です。音量ミキサーの便利なところは、現在起動している複数のソフトウェアを同じ画面で個別に調整できる点でしょう。たとえば、iTunesとSkypeを起動している場合、それぞれの音量を音量ミキサーの画面で調整可能です。 音量ミキサーを開くには、画面右下のを右クリックし、「音量ミキサーを開く」を選択します。左クリックではないので、まちがえないようにしましょう。 音量ミキサーの使い方 音量ミキサーは、「デバイス」と「アプリケーション」で構成されています。「アプリケーション」では、起動中のアプリケーションの音量調整を個別に行うことができます。「システム音」というのは、たとえば警告音やエラー音、ごみ箱を空にしたときの音のことです。「アプリケーション」の音量は、「デバイス」の音量が上限となっています。「デバイス」の音量を超えて「アプリケーション」の音量を上げると、これに伴って「デバイス」の音量も上がります。 ▲たとえば、音量ミキサーで「iTunes」と書いてある項目の音量を小さくすると、同ソフトウェアで再生している音楽のボリュームも連動して小さくなります。Webブラウザのアイコンが表示されていればFlashゲームなどの音量も調整できます。 環境にもよりますが、たいていは「デバイス」に「スピーカー」が表示されているはずです。「スピーカー」は全体の音量調整をするためのものであるため、「スピーカー」の音量を上下させると「アプリケーション」の音量も上下します。音量ミキサーに表示されている「スピーカー」は、再生デバイスにある「スピーカー」と同じ項目です。また、画面右下のを左クリックしたときに表示されるのもこの項目です。 ▲画面の上へ こんなときは マイク関連 録音・配信するうえで、マイクの音が小さい、マイクの音が出ない、ノイズがひどい、などのトラブルはよくあることです。あらかじめ頻出のトラブルと対処法を確認しておくとよいでしょう。必ずしもマイクが原因とは限りません。 実況用PCマイク/こんなときはを参照 ステレオミキサー関連 ステレオミキサー機能については、PCの音を録音・配信できない、マイクの音しか出せない、ステレオミキサー機能がない、などのケースが頻出です。これもトラブルのパターンと対処法がおおよそ決まっているので、慌てる必要はありません。 ステレオミキサーの基礎/こんなときはを参照 ▲画面の上へ 関連項目 リバーブ(エコー)をライブ配信でかける方法生放送で声を響かせたい!じつは簡単にできる最新の方法 オーディオインターフェースマイクの音がよくなる!本格的に音と向き合いたい人に マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/ghostwind/pages/88.html
コンソール ウィンドウの設定 [既定値] で設定された値は以下のレジストリキーに格納される。これはユーザごとの初期値となる。 HKEY_CURRENT_USER\Console\ [プロパティ] で設定された値はウィンドウタイトルごとに作成されたサブキーに格納される。 HKEY_CURRENT_USER\Console\%SystemRoot%_system32_cmd.exe\ コンソール ウィンドウの設定を初期化したい場合はこれらのキーを必要に応じて削除すればよい。 コンソール ウィンドウのフォント 下記のレジストリ値を変更することでコンソール ウィンドウの表示を他のフォントに置き換えることができる。 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FontAssoc\Associated DefaultFonts\AssocSystemFont HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FontAssoc\Associated DefaultFonts\FontPackage 未解決・未調査事項 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Command Processor\ HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Console\
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Windows Live OneCareとの違いは? Windows Live OneCareは新たな機能拡張は行なわれません。 Microsoft Security Essentials又は、あなたが選択した製品に乗り換える必要があります。 Windows Live OneCareは、もう発売されてません。 近い将来オンラインでも入手できなくなります。 フルサブスクリプションを持っている間、もしくは2010年の終わりにははサポートが終了します。 情報源:Windows Live OneCare dead?? 名前 コメント